PlayStation 4 Pro评测:你可能需要一台4K电视
编辑:EvilZh 2016-11-17 14:30:00

2016年9月7日召开的PlayStation大会上,SIE总裁安德鲁·豪斯正式公布了PlayStation 4主机的新一代硬件PS4 Pro(PlayStation4 Pro)。PS4 Pro是PlayStation系列游戏主机在下次重大升级前的一次小幅升级。游戏将会保持与早期版PS4兼容,但显然Pro会运行得更好。未来不会有所谓的Pro独享版游戏发行。但基于新旧两款主机的性能差异,游戏的体验将会有些许不同。

产品名称

PlayStation 4 Pro

产品类型

游戏主机

型号

CUH-7000系列

上市时间

2016年11月10日

建议零售价

399美元/44980日元

外形尺寸

295*55*327 mm

重量

3300克

接口

输入接口:高速USB3.0*3,AUX接口*1
输出接口:HDMI2.0a(支持4K/HDR),光纤接口

主要参数

显示效果:480p,720p,1080i,1080p,4K(限视频),HDR
CPU:AMD定制版APU x86-64 AMD Jaguar八核CPU
内存:8 GB
存储空间:1TB HDD
GPU:4.20 TFLOPS,AMD Radeon系列定制版GPU
游戏载体:Blu-ray,DVD
按键手柄:DualShock 4
功率:最大310 W

其他参数

支持千兆网卡
支持蓝牙4.0
支持5G WIFI
支持IEEE 802.11 A/B/G/N/Ac 无线网卡

套装配件

DUALSHOCK 4手柄*1
HDMI 2.0信号线*1
英规插头的电源线*1(可以更换国标的电源线)
Micro USB数据/充电线*1
接手柄的耳机*1
电视广告宣传单*1
说明书*1
保修单*1

令人颇感意外的是美亚没有第一时间上线PS4 PRO的直邮预定,反倒是英亚早早的开放了直邮预定,而且刚开放不久就有了十几磅的优惠。具体购买过程不跟大家分享了,笔者此处直接在亚马逊海淘。

PS4 包装正面展示

PS4 Pro的箱子设计与PS4基本上一样,除了比后者大一圈之外。箱子的正面有Pro的样式,右上角注有1TB HDD的内存。

PS4 包装其他面展示

包装左侧印有PS4 PRO的型号CUH-7016B,包装右侧将所有的配件都标注出来了,包装底部也有各种参数。

包装内部结构展示

打开箱子,将里面的东西取出,可以看到主体的主体被左右两个纸盒架子保护了起来,其余所有的配件都在一个长条纸盒里。

PS4 Pro所有配件展示
说明书与电视广告宣传卡

将纸盒都去掉,箱子里除了一台PS Pro主机之外,还搭配了一个DUALSHOCK 4手柄,一条HDMI 2.0信号线,一条英规插头的电源线(可以更换国标的电源线),一条Micro USB数据/充电线,一个接手柄的耳机。

PS4 Pro比上款PS4大了一圈,重量达到了3.3KG,延续了PS4的外观设计风格,双层堡变成三层堡了,目前只有黑色款,同样可以搭配支架采用立式摆放来节省桌面空间,而接口方面比同期发布的PS4 Slim多了一个USB 3.0接口,多了光纤音频输出接口。

主机正面特写

跟上代新款PS4同样采用实体按钮来作为Power和光盘弹出按钮,这两个按钮设计在了正面指示灯带的正下方,分居两侧,实际证明借助较弱的灯带效果可以轻松摸到两个按钮。而前置两个USB依然在右侧,吸入式光驱插盘位置在上层缝隙中。

主机的顶部什么都没有,只有一个金属PS的LOGO
左右两侧夹层内部是进风口
主机底部也有一个PS的LOGO

底面采用8个减震胶作为垫脚,在这点上PS4 Pro比PS4要好不少,要知道带光驱和涡轮扇对机械硬盘震动影响是不可忽视的。

主机背部特写

机身的背部一共有六个接口,从左到右依次为:电源接口、HDMI 2.0、PlayStation扩展接口、S/PDIF 音频输出、USB 3.0和太网口接口。右侧的位置为硬盘仓的位置,侧面按下可以推开舱盖,利用螺丝刀可替换硬盘。

Dualshock4手柄

PS4 Pro跟PS4 Slim搭配的是新的Dualshock4手柄,传输依然是蓝牙传输,不过可以接线传输控制信号了,这样会有更低的延迟,触摸板上增加了RGB LED光条,手感还是老样子,外形没什么变化,内部电池依然是1000mah的。

PS4 Pro拆解全家福展示

对于PS4 Pro,ifixit给出的拆卸评分是八分(满分10分,分数越高越容易修复),PS4 Pro没有粘合剂的成分使得拆解难度似乎并不大,用户可以很轻松的进行硬盘更换和风扇清理,不过官方在带螺丝的地方都贴上了保修标签,一旦撕下就保修无效,这种设计方法很明显是为了不让用户自行拆解与维修。

PS4 Pro内置硬盘特写

值得一提的是,PlayStation团队曾说过自家PS4 Pro的硬盘接口使用的是SATA 3, 但是这块原厂硬盘却是在3.0 Gb/s的速率上工作,即SATA 2。根据日立官方的说法,这块硬盘的接口确实是SATA 3,6 Gb/s速率。不过这个硬盘的转速只有5400转/分,所以永远不会达到接口速率瓶颈,同时这块硬盘和我们之前在2013年机型中所找到的很像。

操作体验

PS4 Pro的操作模式与前几代一样,不过此次官方对其原装手柄Dualshock4进行了升级,按键手感比老版好,相比之下老版按键太过生硬,新版按键都采用磨砂材质,手感也更顺滑一些。

磨砂材质摸着实在舒服

手柄内置了一块电池1000mA,在实际的使用过程中续航还是捉襟见肘,目测玩个三四个小时就没电了,或许这也是一种控制游戏时间的方式吧。

画面清晰度

如果想为PS4 Pro买一台支持4K/HDR的电视的话,最基本的思路就是去看电视是否通过了Ultra HD Premium的认证,一般电视都会有醒目标记和说明,LG、三星、Sony等都有对应的型号,但65寸的价格起步也是要6K+的样子。

Ultra HD Premium对4K/HDR支持的要求规范

4K分辨率和10bit色深等对于显示器来说问题不大,但HDR要求的540尼特以上亮度就直接把所有的电脑显示器给拒之门外了。HDR这里给大家解释一下,其实这并不是渲染的技术,而是输出颜色的一种增强,但这种基于数字信号的画面增强是需要图像显示设备达到一定规范的,比如说颜色,亮度,HDR是高动态范围的意思,实际上是通过对画面提升明暗像素对比的方式来提升画面的层次感。

显示器或者4K/HDR电视接入HDMI 2.0接口之后就可以自动识别到2160P分辨率了
2160P-60Hz+RGB 输出

通过这么连续几天的测试,发现其实采用Enhanced for PS4 Pro加持的游戏渲染也不是真4K,2K的水平吧,只不过拉伸到了4K分辨率而已,实际渲染的像素并没有那么多,所以大家对比PC游戏的4K分辨率明显可以感觉到目前PS4 Pro这几款有优化的游戏实际画面依然打不到4K的细腻程度。

美国末日游戏画面截图
上图局部放大展示

不过对比PS4来说渲染分辨率的确是有所增加的,而且一些画面效果也有强化,这种提升好比一款游戏从1080P中画质提升到了1440P高画质的水平了,但帧数上并没有明显改善,依然保持了PS4的水平。

性能功耗

此处笔者通过5款游戏来对PS4 Pro与PS4 1200A进行性能功耗的对比试验,这五款游戏分别是《直到黎明》、《合金装备V:幻痛》、《美国末日》、《神秘海域4》以及《暗黑3:夺魂之镰》。

两代主机功耗对比

从实验结果来看,PS4Pro的实际功耗并达不到官方所宣传的最大功耗,充其量达到最大功耗的60%,还有很大的性能提升空间,这个目前只能寄希望于未来,但单纯从现在可能的价格差距来说,为了这样的期待而投入还是值得的。

噪音测试

两代主机噪音表现对比

从上图来看,在同时待机的情况下,PS4 Pro的噪音会比PS4 1200A要小得多,即使是在运行游戏的情况下,PS4 1200A也没能拉小与PS4 Pro的差距。

系统效果

整体的UI界面与前几代大致一样,没有什么太大的亮点需要介绍,笔者在此侧重的给大家介绍两个常见问题的应对方法。第一个,如果想将原硬盘的数据转移到PS4 Pro的话,最快捷的方法便是通过网线互传。

输出数据界面

选择“设置-系统-从另一台PS4传输数据”之后,登入你的同一个PSN账号,并按照提示一步一步来就可以了。经测试,传输240GB大约需要80分钟,800GB约需要4小时。PS4 Pro的1TB原装硬盘可用容量约为860GB。

PS4 Pro的传输速度

前面的文章也有提到,在主机机身的背部,有一个硬盘仓的盖子,从侧面按下便可以推开舱盖,利用螺丝刀可替换硬盘。第二个要讲的便是关于替换硬盘时的准备工作以及方法。

篇幅紧接下图
索尼官方的PS4/PS4 Pro换盘后重新安装系统的方法

相信有了上面两张官方的介绍,各位看官应该对更换硬盘的流程有了一个大致的了解。为了测试PS4 Pro对于更换硬盘之后的优化力度有多大,笔者做了几个小小的实验。

PS4 Pro 更换SSD前后启动时间对比
PS4 Pro 更换SSD前后存档载入时间对比

目前来看更换SSD后提升最明显的还是某些游戏的启动和存档载入时间,确实缩短了不少,但我觉得还是有提升空间,这个依然是看系统对SSD的支持情况了,目前来看1TB级别的2.5寸SSD成本依然较高,毕竟这一台主机目前售价才2K8多。

目前Enhanced for PS4 Pro的游戏

对于游戏是否支持Enhanced for PS4 Pro,以后在看游戏的时候可以直接看包装上是否有Enhanced for PS4 Pro的标志即可,其实这个增强主要是对PS4 Pro做了优化,这个优化目前sony也没有给出具体是什么,这个还是要看游戏开放商,有的可能是单纯分辨率提升,有的可能是帧数提升,还有可能是画面效果的增强。

《看门狗2》

经过了初代的口碑惨败,痛定思痛好好做游戏的育碧终于得到了一个不错的结果:《看门狗2(Watch Dogs2)》的素质还算不赖。作为亮相PS4 Pro发布会的游戏之一,《看门狗2》相比《守望先锋》在优化上自然是更用心一些。本作采用的是1800p分辨率棋盘插值到4K的方案,画面精细许多。

《看门狗2》实机游戏体验

让人惊喜的是PS4 Pro版《看门狗2(Watch Dogs2)》的抗锯齿做得很好,比起标准版那犬牙交错的画面不知道高到哪里去了。帧数方面,PS4 Pro版一开始存在相当明显的帧数不稳定问题,但经过1.04版更新后体验好了许多。希望育碧未来还能继续优化。不过,作为一款画面风格偏向明亮鲜艳的游戏,《看门狗2(Watch Dogs2)》不支持HDR实在让人费解。

《蝙蝠侠:阿卡姆VR》

《蝙蝠侠:阿卡姆VR(Batman: Arkham VR)》的故事背景取自大家熟悉的“阿卡姆”三部曲,在哥谭这个奇怪的城市里,有多强的正义力量统治,就有多难缠的恶棍存在。而众多恶棍中,最出名的当然是蝙蝠侠一辈子的好基友小丑。

《蝙蝠侠:阿卡姆VR》实机游戏体验

游戏一开始,你会多多少少感到一些新鲜感,过程中玩家也可能会被剧情的发展所吸引,比起市面上那堆乱七八糟的雷人VR游戏,蝙蝠侠VR还是有一定的品质保障。然而又短又贵又无震撼的体验,注定了本作只是一个试水形式的快餐。这是估计Rocksteady也要看本作上市后的玩家反响,才决定是否深入挖掘该IP在VR领域的潜力。

是否值得购买

简单说,如果你现在没有PS4主机,可以直接购入PS4 Pro,但要计划好游戏上面的成本投入,关于机能表现对于笔者这种平时不怎么玩PS独占游戏的草根玩家没什么要说的,只是两种不同的平台,PC对于硬件资源上限的饥渴程度是要高于PS4 Pro的,至少目前看是这样的,而如果PS4 Pro性能遇到了瓶颈,那时候应该是你忘记PS4而关注PS5的时候了。

综述

索尼打造的主机平台意在用户最简单的游戏体验,照顾的是尽可能多的用户体验,主机平台文化就是如此,你只需要把精力放在游戏上就好了,至于画面和硬件设置什么的完全不用你操心,可能弊端就是像PS4 Pro现在的情况,在游戏上面的体验收益并没有像硬件参数差距那么大,不过也希望未来新的游戏开发商在新的游戏引擎支持下可以更好地发挥出PS4 Pro应有的视觉体验。

游戏评分:7
  • 优点

    渲染分辨率技术提高

    噪音处理优于前代

    双倍的储存空间

    性能有所提升

  • 缺点

    实际功耗达不到310W

    帧数没有明显的改善

    手柄电池续航待提高

    需要4K HDR电视才能体验高画质享受