技术发展

黑客演示攻击VR社交平台,告诫开发商加强安全管理

Acorn 发表于 2019-07-04 09:23:08

通过利用未知的漏洞,黑客可以通过加入Steam VR和VRChat中的聊天室来攻击你的计算机。在日前举行的Recon黑客大会中,安全研究人员Alex Radocea和Philip Pette

技术发展

Facebook新专利为VR变焦头显提"多焦点测试系统"

Acorn 发表于 2019-06-24 09:23:13

视觉辐辏调节冲突是VR头显的一种常见现象。在现实世界中,你的眼睛可以自动对一个物体进行聚焦,而世界的其他部分则会脱离焦点。VR的问题是,无论你在VR世界中看

技术发展

实现新光控制水平,物理学家实现粒子纯侧向散射光线

Acorn 发表于 2019-06-17 09:53:24

通过抑制前向和后向散射,一支国际物理学家团队首次证明了能够在横向散射光的粒子。研究人员探索了这种现象背后的物理特性,并通过微波光谱范围实验证实了所提出

技术发展

索尼研发PS VR手柄新外设,可模拟多种不同体感

三三小犬子 发表于 2019-05-27 10:00:50

上周,相关媒体曾报道索尼获得Immersion公司授权的体感反馈技术,或将这项技术用于下一代PS VR手柄中。此前索尼曝光的PS VR专利显示,他们似乎也在探索穿戴式

技术发展

2019年05月22日美国专利局最新AR/VR专利报告

Acorn 发表于 2019-05-23 09:51:52

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR VR专利,以下是整理内容,一共15篇。

技术发展

苹果AR/VR光学专利更新,强调折反射式光学系统

三三小犬子 发表于 2019-05-22 10:16:20

今年2月,美国专利商标局(USPTO)曾公布苹果一项AR VR光学专利,这项专利系统的特点是,通过多透镜组合,来达到降低头显体积、重量的目的。

技术发展

索尼公开新VR专利,或使PS VR玩家能接收外界信息

三三小犬子 发表于 2019-05-21 09:46:32

VR头显的一大痛点是,很多人戴上之后就几乎与外界隔离了,VR的沉浸感很多时候反而阻断了人与外界的交流,这该怎么办呢?美国专利局公开的一项索尼新VR专利,似乎

技术发展

SteamVR更新:"运动平滑"功能已支持部分AMD显卡

三三小犬子 发表于 2019-05-20 10:26:29

对于本周的SteamVR更新,Valve终于把“运动平滑(Motion Smoothing)”带到了AMD显卡。这个功能旨在维持舒适的视觉体验,它可以根据最后两张帧来估计运动和动画

技术发展

新专利!"主导眼"将能帮助优化眼动追踪系统的性能

Acorn 发表于 2019-05-10 09:37:17

对于苹果正在研发的增强现实 虚拟现实设备,如果能够确定用户的主导眼,这种信息将能帮助优化眼动追踪系统的性能,从而进一步提升整体的用户体验。

技术发展

2019年05月08日美国专利局最新AR/VR专利报告

Acorn 发表于 2019-05-09 10:03:06

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR VR专利,以下是整理内容,一共16篇。

技术发展

为实现轻便,FB提出"内置眼动追踪的AR显示设备"

Acorn 发表于 2019-05-07 10:22:27

传统头显通常包括既大又重的光学组件,难以支持用户实现长时间的舒适佩戴。为了实现紧凑轻便型的产品,Facebook正在不遗余力地探索各种光学元件设计方式。

技术发展

如何解决纱窗效应,Facebook提出"堆叠显示面板"办法

Acorn 发表于 2019-05-07 10:01:55

子像素包括发光区域和非发光区域,并且子像素的填充因子描述发光区域与子像素总面积的比率。因此,非发光区域限制每个子像素的填充因子。另外,子像素的特定布置

技术发展

何为双晶光学设计的优点和缺点,让OSVR来为你揭晓

Acorn 发表于 2019-05-07 09:34:02

OSVR项目最初于CES 2015大会宣布,其包括开源的HDK头显,以及旨在支持一系列头显,外设和游戏引擎的SDK,并允许开发者社区自由修改和重新分销。与雷蛇一同领衔O

技术发展

Oculus Rift 2全身动捕技术展示,从骨架到肌肉、毛发

Acorn 发表于 2019-05-06 10:38:52

Oculus Rift S在今年游戏开发者大会GDC上发布之后迎来了一些从业者的质疑声,因为他们希望看到的是备受期待的Rift 2,而不是一款Oculus Rift改进版。面对这

技术发展

脸书专利:只需轻触设备即可重新校准VR设备坐标系统

咕噜蛋 发表于 2019-01-30 17:13:47

由于各种原因,我们在游玩一段虚拟现实体验时间后可能需要重新校准头显和控制器的视图。尽管现在大多数系统的重新定位操作已经相当简便,但根据美国专利及商标局

技术发展

Valve正式推出运动平滑等系列新功能,通过VR体验

咕噜蛋 发表于 2018-11-28 16:56:49

Valve今天正式为所有用户更新了SteamVR,包含上月在SteamVR Beta中测试的功能与优化,如“运动平滑(Motion Smoothing)”,以及控制器重新绑定UI的优化,以及

技术发展

苹果光学系统相关专利获批,专注VR/AR眼镜设计

咕噜蛋 发表于 2018-11-26 16:43:27

据Patentlyapple报道,苹果日前在欧洲获批了一份与光学系统有关的专利。更具体地说,这份苹果专利与头显设备的光学系统相关。尽管专利确实涵盖了用于观看影视内

技术发展

索尼获得一份新VR控制器专利,为新PS VR做准备

咕噜蛋 发表于 2018-11-07 16:50:00

索尼已经获批了一份全新的VR控制器专利“CONTROLLER HAVING LIGHTS DISPOSTED ALONG A LOOP OF THE CONTROLLER”,继续为新一代的PS VR做好准备。专利

技术发展

索尼申请VR手部追踪专利,或将实现双手直接交互

三三小犬子 发表于 2018-10-24 16:52:59

索尼在本世代主机的VR设备上取得了不错的成绩,而随着他们逐渐开始备战下个世代,VR很可能也是他们在未来战略的一部分。索尼互动娱乐近期提交了一系列专利,看起

技术发展

索尼通过VR多用户空间感知专利,或将用于下代PS VR

咕噜蛋 发表于 2018-10-22 16:11:41

Android Headlines日前报道称,根据世界知识产权组织日前通过的一份专利,索尼正在寻求将多用户玩法带给房间规模或空间感知型VR内容。

技术发展

SteamVR推"运动平滑"功能,让更多人体验全帧速率

三三小犬子 发表于 2018-10-19 17:30:11

今天Valve为SteamVR推出了一项名为Motion Smoothing的新功能,其能够支持更多用户开玩高保真度的VR游戏与体验。Motion Smoothing目前支持SteamVR Beta。要选择加入,

技术发展

Oculus:波导显示技术将促进VR设备像眼镜般纤薄

三三小犬子 发表于 2018-09-30 17:31:15

看来Oculus在VR领域的野心远不只推出可独立使用的VR眼镜而已。在Oculus Connect 5活动中,该公司的首席科学家Michael Abrash在演讲时为我们带来了一系列对VR

技术发展

探索Lipsync:Oculus分享如何让VR角色栩栩如生

Acorn 发表于 2018-08-22 15:57:22

在今年的Facebook开发者大会上,Oculus展示了音频到面部动画技术的最新进展。这项功能允许我们通过任何语言的口语来实时驱动面部动画。Oculus日前正式宣布,这项

技术发展

HTC利用SteamVR 2.0基站追踪功能测试跨房间互动

三三小犬子 发表于 2018-07-16 11:24:46

在VR中,可能你听说过大空间,但是多房间互动你可能没有听过。近日,HTC中国区总裁汪丛青在Twitter上表示,其正在测试在3个独立且互相连接的房间进行跨房间体验