《猫狗大战VR》评测:VR不太适合塔防游戏
编辑:Acorn 2018-07-17 14:04:36

一夫当关,万夫莫开。

随着近几年VR的出现,很多游戏产商为了尝鲜也都各自推出了自己的VR游戏,这些游戏类型丰富,其中也包括了很多塔防游戏,但是从目前笔者的体验来说,塔防游戏似乎并不适合VR这个平台。

我们之所以把塔防归类于休闲策略游戏,是因为除了建筑炮塔之外,游戏中有很长的“空闲期”。对于舒舒服服瘫坐在电脑前的玩家来说,这也许并不会有什么影响,但是对于站/坐在VR中(还顶着一个重重头显)的玩家来说,这无疑是折磨的。

也许是《猫狗大战VR(Paws 'n Claws VR)》的开发商也意识到了这个问题,所以我们可以很明显的看出游戏中针对该问题所做出的努力——提升玩家的参与度。

在《猫狗大战VR》中,除了平时的建造炮台与升级之外,游戏还添加了特殊的技能系统。技能系统除了要玩家亲自释放之外还需要特定的手势进行操作,不过即使如此,笔者在游戏中还是很容易闲下来,因为游戏的技能CD太长了,在技能CD的这段时间里,我们几乎无事可做。

对于一款合格的塔防游戏来说,丰富的塔与敌人种类是不可或缺的——如果太少则会导致游戏变数太低,且策略性不强。不过好在本作在这方面还是做得不错的,多样的防御塔类型以及敌人技能,使得游戏中的摆放策略极其重要。

《猫狗大战VR》顾名思义就是猫与狗的战争,游戏中玩家将会扮演一只狗狗的角色,而敌人则是来袭的各种猫咪。在猫咪中,有着各式各样独特的存在,比如速度快的、血量厚的、甚至会飞的(用气球)等等;而玩家方的防御塔阵容也不输,有偏向眩晕控制的、也有注重攻击频率的、甚至是群伤也是可以做到的。

由于双方类型的多样性,游戏的变数便多了起来。也许某一种炮塔对于某一种怪物有着独特的优势,所以你需要根据战场局势进行合理的安排,如果有必要你甚至可以游戏中途进行炮塔的拆除更换以满足自己的目标。

《猫狗大战VR》中拥有着较多的关卡,其中每个关卡都有着独特的环境特色——这很好。但是如果玩家多玩几关便会发现,其实游戏中的关卡大致防御点都是固定的,连猫咪的行进路径也十分相似,这会导致关卡的重复性,让玩家感觉一直在玩同一关,只不过是背景换了一幅图。

对于该类问题的解决方案其实也不少,这边建议开发商能在该方面多花点心思——比如特殊的路线规划或者是特殊地域能给敌人/友方加持BUFF等等,让战场更加扑朔迷离。

作为游戏中最为直观的评测点——画面,本作表现得也很不理想,特别是周遭的环境都是十分简单的贴图(真2D)。就算是玩家常接触的近景,基本也都是低面画风——所以怎么都高端不起来了。

在特效方面,游戏的表现平平,由于不是大作,所以太过炫酷花哨的特效可能会适得其反。游戏中很多伤害或是声效都是通过浮动数字来直接显示,个人感觉听Low的。

总的来说,游戏的体验还是可以的。虽然其中存在很多问题,但是没有明显的致命点——比如晕眩、Bug问题、难度失衡(游戏有难度可选)等问题。但是其他一些小问题的确会导致体验上的不舒适,比如不点开菜单无法查看建筑点、移动点只有塔、AI太傻等等。

由于目前游戏的内容较多,而且还处于折扣期(截止至本月23日),只需33元,所以笔者认为还是可以入手玩玩的。但如果游戏之后恢复了原价50元,个人感觉玩家们就可以稍作斟酌了,毕竟50元可以去挑选一款其它不错的PC端游戏了。

游戏评分:5
  • 优点

    玩法有趣

    关卡丰富

  • 缺点

    画面较差

    经常空闲

猫狗大战VR

Paws 'n Claws VR

平台

VIVE

游戏类型

益智游戏

语言

英文

价格

50 元

最早发售

2018-05-21
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