《合作》评测:这次不靠操作,靠智商
编辑:Acorn 2017-06-09 17:11:13

动作游戏玩得多了,玩家们“力量”,“防御”属性都快点满了,有时候的确可以静下心来点“智力”属性的成长了。如果说Acorn要给你介绍一款VR益智解谜类游戏,你是否会觉得将这么好的条件应用到这么休闲的游戏中十分浪费?其实不然,利用VR的全景效果可以使得很多解谜游戏发生质的变化,就像接下来这款一样。

益智解谜类游戏《合作》

《合作(CoLab)》是一款益智解谜类游戏,游戏的开发商为Pixel Federation。游戏中有着超过100关的难题关卡,并且每一个都非常具有挑战性,是不是感觉自己的智商即将受到挑战?游戏支持HTC Vive、Oculus Rift以及Gear VR等设备,受众面十分之广。那么这款游戏的质量/体验到底如何呢?接着往下看。

刚来到游戏世界,你仿佛置身在未来的高科技仓库中。游戏的画面质量良好,虽然贴图达不到超清,但是并不影响游戏的整体体验,而且场景的细节都刻画的十分到位。唯一一点缺陷就是游戏某些地方的立体感不足,比如门上的纹路按常理是凹凸起伏的,但是游戏中看过去就是一张平面贴图,再加上游戏中的移动范围有限,你并不能仔细的研究这些“瑕疵”。

画面质量良好,游戏体验流畅

游戏的特效表现较为一般,毕竟这是一款益智类游戏而非战斗类游戏,但是该有的还是相应齐全的。游戏的场景构建十分冷感,给人一种没有生机的感觉,冰冷的铁皮仓库,而且只有一个机器人陪着,给人一种孤寂感,这点并不讨喜。

游戏没有背景音乐(除了接椅子时候),只有解谜过程中的特殊音效,以及一个逗比话痨机器人的恶毒吐槽。所以说在游戏音乐方面游戏并拿不到什么分数,而在音效方面也只能拿个及格。

接椅子的时候音乐还挺动感的

也许你会说,这是因为官方不想打扰玩家思绪,所以没有添加背景音乐怕影响解谜思路。这种说法完全站不住脚,如果是因为这个原因的话,那么那个机器人叽叽喳喳早就影响思路了。总体来说在音乐方面可以再用点心,目前毫无亮点可言。

游戏的难度设定与其他益智解谜游戏一样,逐渐攀升,从一开始的类教学模式,到后面的烧脑难题,可以说设计十分合理。当然,游戏的基本玩法介绍很大一部分是要听小机器人“善良”的向你解释,但是小机器人口音是外国的,所以不懂英语的玩家估计难度要翻一番。当然,如果你像本王一样聪明机智,还是可以分分钟搞定的。

相信我,后面难得我不想玩了

游戏中解谜元素很多(这边先不剧透),所以游戏的过关流程也很复杂,有时候将好几个元素混搭在一起,可以说操作性贼高。最关键的一点就是游戏完美的利用了VR的有效优势,创造了很多需要“空间感”的游戏,所以没这方面天赋的玩家估计有点吃紧了。

游戏的关卡超过100关,分为五个章节,每个章节都有一系列的难题等着你。无论是眼力、距离感、空间想象等能力你最好都能有一点。游戏中的项目众多包括拼图、定点投掷、迷宫走球、光线折射、空间方块链接等等,数都数不过来。当这些元素都混合到一起的时候(比如将光线折射的镜子放在拼图盘上),你就知道,脑子是个好东西= =。

看地图就知道很多关卡

而且游戏的场景宏大,并没有那种手上玩魔方的小游戏感。有时候想通关个光线折射关卡还得满地图的找镜子,搞得心力交瘁。

游戏的操作体验有点奇怪,游戏中控制器是不显示的,只有一个扳机键可以用。而游戏中的物品选定方式都只能靠视焦来进行,可能是因为一开始是Gear VR的游戏吧。更加尴尬的是,游戏的移动范围很有限,不能自由去到想去的地方(犄角旮旯),只能在解谜点附近有落脚点,这给人很强的束缚感,再加上游戏的场景构建使人有些许压抑的感觉。

频繁的转头使得有轻微的晕眩感

游戏的移动点设定也十分奇怪,经常将各种解谜元素放置得到处都是,在游戏中你需要频繁的转头,虽然游戏的移动机制没有问题,但还是会有轻微的晕眩不适感。

游戏的总体评价还是不错的,良好的画面,丰富的关卡,富有挑战性的玩法。除了坑爹的音乐,以及不自由外都还好,大概的评分如下:游戏画质良好(7分)、缺少音乐表现(2分)、难度攀升操作性高(8)、场景设计不当导致轻微晕眩(5分)、无反馈沉浸感弱(4分)、内容多性价比高(8分),平均分为(5.6分)。

总体质量中等,性价比较高

加上游戏的价格不贵,目前在Steam上售只要21元人民币,相比一些内容只有几关的游戏真的是太值了,所以这边Acorn推荐购买这款游戏。以上观点纯属个人观点,如有分歧,还请轻喷。

游戏评分:6
  • 优点

    富有挑战性

    画质表现好

    性价比较高

  • 缺点

    音乐表现少

    沉浸感较弱

合作

CoLab

平台

VIVE Oculus

游戏类型

冒险解密

语言

英文

价格

21 元

最早发售

2016-12-15
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