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Oculus独占近战格斗游戏《神域之怒》公开战斗细节

三三小犬子 | 2019-03-14 16:42:33 首页 > 新游预告

希望不会高开低走。

3月13日消息,上个月Sanzaru Games开发团队公布其最新近战格斗冒险游戏《神域之怒(Asgard's Wrath)》后,又于近期在Sanzaru Games官网社区公开了游戏战斗系统的部分细节。

《Asgard's Wrath》是一款由Sanzaru Games开发,Oculus发行的号称3A级大作的游戏,该游戏将于今年在Oculus Rift平台发布,并宣称由Rift独占。据悉,该作也将在2019游戏开发者大会(GDC) 上进行展示。

以下是本次分享的内容:

1、该作不是一个100%模拟实战的游戏,这是因为考虑到玩家们并不会100%做出所有动作(包括阻挡、挥剑等肢体动作),因此相关的物理特性能够显示出来,但并不会做到完全模拟。

2、确认支持弓箭。游戏内武器不会延迟,但是你必须做出完整的动作进行阻挡、出招等,而不能仅仅靠动动手腕应付一下。

3、支持以任意方法击杀敌人,并且可以实现所有位置的肢解(即被击杀姿态会改变),并且肢解过程还伴有短暂慢动作,以让你享受胜利的过程。

4、为了带来逼真和出色的物理属性模拟,武器存在耐久性,盾牌也是如此,当然你可以继续寻找新盾牌。同时你的武器也可能会被敌人砍断。

5、游戏内你可以对武器装备进行修复,可利用敌人或环境中的武器。估计游戏内应该有固定的用于升级武器的商店。

6、每个英雄角色至少有一件专属武器,也可以升级专属的能力,例如飞出的斧子可以自动回到手中。

7、游戏没有双手武器的设定,目的是防止玩家的复杂操作影响体验。

8、游戏的难度可以进行自由调节,包括伤害量、攻击速度、共计多样性、血量等。

9、游戏时长约30个小时。

来源:青亭网
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神域之怒

Asgard's Wrath

平台

Oculus

游戏类型

动作游戏

语言

英文

价格

0 元

最早发售

2019-12-31